钢铁雄心4闪电战进击闪电战指令战斗计划中的反攻态势线设计的目的在于战线的扩展和协助你扩展占领区。能有效地的协助你在一条宽广的战线上前进,但是当你想在同一区域公布几个分开的命令或者已完成围困又或者做到一些更加细致的事情就不那么有效地了。
如果只是在个别省份操控几个装甲师是没什么大问题,但是对于大规模集群就不会变为相当大的工作量。1/2为了提高这点,我们在登陆作战计划中重新加入了新的登陆作战计划可供你用于:闪电战指令。闪电战指令不同于以往的,当你启动时时,他不会牢记你得出的登陆作战区域展开登陆作战,会新的调整战线宽度或者关心其他事件。
极致的画出钳形攻势和围困。2/2我们某种程度给与AI辨识出有围困和据守要点的能力,所以这是很公平的,如今围困的计划很更容易制订,然而要想要顺利继续执行也不会显得艰难。配备驻军指令驻军指令现在早已获得了注目,你现在可以设置你想要让部队把守和注目的区域。如果你只关心港口和海岸线你可以只自由选择港口和海岸线指令。
他可以协助你计算出来最少必须多少个师,并依据你的命令以保证每一个要点。
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